彩神APP下载 官方下载官方_彩神APP下载 官方下载官网_《生化危机2》重制版评测9分:重回浣熊市噩梦

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  完整篇 重制的《生化危机2》

  在所有厂商中最出名的冷饭大厂还得与非 卡普空,而愿意们 旗下的《生化危机》系列作更是没法 。

  虽说卡普空的冷饭每次都能让粉丝们说出真香二字,但吃很多冷饭也是会腻的。卡普空意识到了你什儿 点,于是愿意们 推出了一份换上了新鲜食材做的黄金炒饭。

  这什么都有我《生化危机2》重制版,这款游戏虽说被称为“重制版”,但在实际游戏的标题中并未有“重制版”另六个 字,什么都有我从宣传到首发,它都无时无刻不在 吊着玩家们的胃口。

《生化危机2》重制版宣传图

  2019年的第另六个 月份日后玩家在焦急的停留发售日含有种度日如年的感觉,好在《生化危机2》重制版并未跳票,玩家们也得以在1月25日这天准时来到浣熊市上警察局的第一天班。

  熟悉又不同的浣熊市

  本作为1998年PS平台原版《生化危机2》的完整篇 重制版,几乎所有的内容都得到了重制,没法 在这里先来谈谈最前一天日后开始英文游玩时就能体验到的与原作的区别。

  首先什么都有我本作采取了全3D的画面,以及越肩视角的模式。在场景上对于原作还原度很高,什么都有我还能全方位的去观察浣熊市的每另六个 角落。

全新画面呈现的浣熊市

  不过本作并总要真的1:1的还原原作,游戏中的其他细节都和原作有不小的区别。比如原版中最前一天日后开始英文的武器店就被调整到了游戏往后的剧情中,而警察局内各种机关的设计也与原版有所不同。

  《生化危机2》重制版在整体的流程上给人的感觉什么都有我既熟悉,却又处处保持着新鲜感。累似 剧情也是没法 ,剧情的走向无需让老玩家有意料之外的感觉,什么都有我其他细节以及过程的不同,使老玩家们还还能能 再次融入到剧情之中。

与原作不一样的解谜

  而在游戏的探索次要,道具位置、解谜措施、敌人分布等也和原作有着较大区别,什么都有重制版并没法 破坏掉老玩家探索未知的乐趣,在哪十几个 设计上本作还还能能 说做得相当不错。

  生存下去才是本作的目标

  越肩视角的加入取代了原作的坦克式操作,玩家们还还能能 以便捷的措施体验整款游戏。但很可惜的是本作有着准心缩小能提高爆头率的设定,什么都有除了特定枪支外,大次要枪械都无法开启红点瞄准模式。

  操作方便了不少,但愿意开无双把敌人完整篇 清光在本作中依然是不什么都有我的,游戏在难度上保留了原作中愿意带给玩家们的求生感。

  本作在怪物数量设置上并没法 比原作设置得更多,弹药补给的数量设计得也和原作一样稀少。即使玩家还还能能 依靠另一方的操作达到高精准爆头的效果,但什么都有我游戏中的动态难度设计,丧尸都很重硬,什么都有我死亡不掉任何道具,什么都有游戏中所能捡取的补给并过低以处理所有的敌人。

难以完整篇 杀死的丧尸

  丧尸的动作变得灵活什么都有我自然,在其他特殊的情况下,重制版的丧尸比原版游戏中的丧尸对玩家造成的威胁要大得多。

  不仅是各种补给少,玩家们的背包空间也是极为有限的,游戏中没法 把另一方武装成另六个 移动的军火库。

  在正常的流程中,搜刮完整篇 个场景前一天,身上的补给总要很有限的。什么都有我什么都有我拿补给的路上并还还能能 总要重重危险,什么都有玩家们还还能能 规划好探索路线,多周目还还能能 记下各个物品的位置,并决定哪十几个 前一天避开战斗,哪十几个 前一天合理运用资源。

合理管理道具在本作中非常重要

  探索的乐趣和阳存的乐趣是本作游戏主要体现给玩家们的,在经过精心重制前一天,哪十几个 乐趣比原版还还能能 高上不少。

  同样的关卡有着不同的玩法

  本作的关卡依然分为克莱尔与里昂双关卡,玩家在通关每个人 所有的表关前一天就会解锁对应的里关。在通关里关前一天还还能能 达成真结局,还还能能 解锁第四生还者模式。

有一定难度的第四生还者模式

  在第四生还者模式中玩家依然是扮演汉克,并在丧尸的包围之中利用有限的资源到达撤离点。在通关第四生还者前一天,就会解锁原版中经典的豆腐模式。

  重制后的豆腐模式显得很真实,不过游戏流程和原版的流程一样,什么都有我武器也是限制小刀。在通关了豆腐模式前一天,还能解锁另外4种不一样的豆腐,次要豆腐的形状、外型与携带的武器总要区别,其实流程一样,什么都有我玩法都各不相同。

本作保留了有趣的豆腐模式

  本作单一关卡游玩的耗时好的反义词长,无需太熟练慢其他通关的什么都有我在6个小时之内,熟练前一天挑战速通就说 能将时间保持在另六个 半小时之内。

  通过将一片陌生的地图进行反复探索,并慢慢对游戏熟悉,以完成游戏中更难的挑战,原作中另另六个 的乐趣,在重制版中也再次重现。

  速通与存档评价挑战,并解锁无限制的武器与隐藏次要,对于硬核玩家来说,本作还是有着少量可持续游玩的内容。

  暴君再一次成为玩家们的噩梦

  和原作一样本作没法 加入多人模式,什么都有我以单人游戏体验为主,在有限的地图规模、游戏内容中,将尽什么都有我多的玩法设计到了游戏里。

地图不大,什么都有我可玩内容什么都有

  游戏世界的大小极其有限,但与之对应的什么都有我玩家们还还能能 充分享受与体验到哪十几个 游戏内容所带来的所有可玩性,游戏中的任何内容总要会显得多余,这也是《生化危机》系列最初吸引玩家的亮点之一。

  不过相比于二十年前一天,玩家们对于丧尸早就没法 了很多的恐惧感,如保在游戏中一直 让玩家们保持紧张感,卡普空在这方面考虑了其他。

  除了有限的补给资源之外,游戏中偏暗的光影效果,还有3D化前一天来自全方位的丧尸低吼声,都能时刻让玩家们所处警惕情况之中。

游戏中大次要区域总要较为黑暗的

  人气怪物舔食者与暴君,在重制版的登场丝毫不亚于1998年初登场时所带给玩家们的震撼感。舔食者在本作含有着敏锐的听觉、灵活的身体以及强力的攻击,一旦被它察觉就不得不掏出重武器来对付它。

  而刀枪不入的暴君,更是从最初的现身前一天日后开始英文就给了玩家十足的压迫感。他一旦被触发就会对玩家锲而不舍的进行追击,即使有前一天自认为什么都有我跑了很远,一旦发出大的动静,暴君也会立马过来进行追杀。

  而在重制前一天,暴君走路和开门的声音总要了3D立体环绕效果,比原版要显得更加的响亮,在与暴君周旋时玩家们会不可处理的所处极度的紧张之中。

暴君有着很强的压迫感

  玩家们还还能能 感受到来自于你什儿 系列最原初的恐惧感,卡普空能在如今玩家对丧尸题材游戏屡见不鲜的情况下,将哪十几个 氛围再次还原,实属不易。

  优秀的细节与中文化

  重制版游戏中的细节也很值得一提,比如说其他关键道具在开完对应的所有门前一天,会有标志提醒关键道具什么都有我没法 用了,这前一天玩家就还还能能 选者丢弃关键道具腾出背包空间。

  在地图上总要以红蓝区域标注哪十几个 地方是玩家还没法 完整篇 搜刮完的,当玩家路过不起眼的可拾取道具时,地图上总要自动标记上,处理玩家漏掉补给。

  哪十几个 总要其他较为人性化的功能,相比于原作来说,让游戏变得更容易上手,玩家的游戏体验还还能能 大幅度增强。

人性化的地图

  此外,本作还加入了全程中文语言与语音支持,在实际使用中文语音时,并没法 棒读什么都有我尬读的感觉,除了略带其他翻译腔之外,整体配音与非 较为自然的。

  《生化危机2》重制版是卡普空难得的一次对于中文化的努力尝试,也希望还还能能 在未来的卡普空系列游戏中看得人有没法 高水准的中文化游戏内容。

  超越了原作的重制版

  《生化危机2》重制版对于老玩家自然无需多说,能重回浣熊市,以不同的视角重新与暴君和威廉对抗,什么都有我是非常赞的体验了,而重制版中追加的新系统和新细节更是还还能能 让我面前一亮。

  对于前一天接触《生化危机》系列的玩家来说,更是还还能能 在本世代的操作措施和画面表现力下,体验到你什儿 系列最初的游戏乐趣,体验到那种通过反复尝试最终玩透游戏的成就感。

其他游戏内容还还能能 在多周目前一天才会解锁

  卡普空在《生化危机7》加强解谜和阳存次要的尝试前一天,用全新的RE引擎还原出了经典1998年原版的《生化危机2》游戏体验。

  即使原版什么都有我与非 系列中的另六个 里程碑了,但重制版更是进一步加强了原版的游戏内容,大幅提升游戏性与玩家体验,玩起来是相当过瘾的。

  《生化危机2》重制版有着非常高的游戏品质,在通关前一天甚至让笔者都前一天日后开始英文期待《生化危机3》的重制版了,什么都有我卡普空的这碗黄金炒饭是真香!

  最后在此感谢杉果游戏为本次评测提供的媒体评测码。